sábado, 31 de octubre de 2009










Eh aqui mi primer articulo, y mi primer blog.
Empezare con con un juego no muy conocido por todo publico, se trata de Trace Memory para la novedosa NDS aunque fue del año 2005 el juego,
Resulta que cuando lo baje para la R4 no pense que un juego reciente me fuera a gustar tanto.

Cuando empiezas el juego ves un pequeño video de aproximadamente 1 minuto de dos adultos que mueren en diferentes epocas y tambien mencionan que por fin han terminado creo que se refiere a trace un proyecto del que hablaremos despues.
Tomemos en cuenta que esto no es una guia.

1° Capitulo - Fantasmas del pasado
El juego empieza con el sueño de Ashley Mizuki Robins, que trata de su tercer cumpleaños cuando cree que sus papas murieron. Ella despierta en un bote con su tia Jessica, pues con ella vivio. Despierta en el bote porque su papa, Ricahrd, le mando un paquete con un aparato parecido a la DS pero que se llama DTS y una carta que decia
que se verian en Blood Edward Island . Antes de que llegaran Ashley le pregunta a Jessica porque no le dijo que Richard estaba vivo y empieza una pequeña pelea, a palabras claro. Cuando llegan Ashley se vuelve a enojar porque no estaba alli su papa esperandola y Jessica va sola a buscarlo.
Despues de un rato de espera charlando con el capitan de la lancha Ashley va en busca de Richard y de Jessica. En su camino pasa por un panteon y hay una roca estorbando su camino, cuando esta es movida se cae y atras dice D, luego aparece un fantasma que le dice a Ashley que perdio su memoria y que le ayude a recuperarla. Ashley se asusta y se va. Cuando ya esta entrado a la mansion (fundamental en el juego) se vuelve a encontrar a D pero esta ves no se asusta esta ves acepta y el resto del juego te sigue para que lo ayudes.

2° Capitulo - La mansion abandonada
Antes de entrar a la mansion te encuentras las gafas de Jessica, las recojes. Al entrar a la mansion ves un cuarto redondo donde hay 2 cuadros a los lados; uno de Henry y otro de Thomas. Parece que estos dos tienen mucho que ver con D. De estos dos no salen los retratos ni nada parecido -hay muchos referencias a los Colibris-, son dos imagenes de colibris. Al pasar al siguiente cuarto ves un ratrato (este si) al final del pasillo. Los primeros dos cuartos son los de Henry y Thomas. Los reconocen como el cuarto del pajaro de oro y el cuarto del pajaro de plata. En el de plata (Thomas) podras ver sangre en el tapete. En el cuarto del pajaro de oro (Henry) hay un estuche de pistola. Ya te imaginaras lo que paso. En otros cuartos del pasillo esta el de Wells el mayordomo, aqui te encuentras un diario de la vida de Henry y Thomas, y un pequeño rompecabezas de un Colibrí que de hecho si esta bastante complicado, si lo acabas sale una monedita.

3° Capítulo - La presencia de Franny
Franny fue la mejor amiga de D cuando D estaba vivo, se conocieron en el pasillo de la mansion. Aqui ves en el cuarto de Pintura un dibujo de cuando Ashley era un bebe y como se la imagina Richard ahora, la dibujo con cabello largo y una nariz un poco alrgada. En este mismo cuarto te enncuentras tambien un retrato de Franny.
En el cuarto de Franny hay un cuaderno en una mesa, este al abrirlo y completarlo de una hoja, puedes ver un niño y una niña jugando con un cachorro, pues D te explica que cuando se conocieron fueron al jardin a jugar con su perrito. En la siguiente hoja aparece una niña asustada y un hombre con un solo brazo enojado. Aqui se revela el nombre real de D que venia siendo Daniel.

4° Capitulo - El reencuentro
Al empezar este capitullo encuentras un periodico que te deja impactado, pues el titular dice que Sayoco Mizuki, mama de Ashley, fue asesinada y que no se sabe quien fue pero que una de las posibles razones es su propio padre. Ashley se pone muy triste y empieza a decir que regresen a la embarcacion porque ya se quiere ir, que no balia la pena llegar tan lejor para ver que su madre ya habia muerto, ella tenia esperanzaas de que seguia viva ya que Richard le mando un paquete. D la anima y le dice que es una razon posible pero que no se deje llevar y continuan por la mansion.
Cuando pasa al siguiente cuarto llega su padre, Ashley se queda como paralizada y huele a Richard a cigarro despues de una platica insignificante para Richard se va.
En otro cuarto te encuentras a Jessica... amarrada!!! Ella dice que la drogaron y la secuestraron dice que fue Lawrence Edwards Cuando la desamarras dice que la dejes descansar.

5° Capitulo - Las dos memorias
Aqui entras en el cuarto de Lawrence y ves como una lampara que era para ver peliculas si le dabas vueltas -no se su nombre en español pero en ingles es Zeotripe- D recuerda que el queria ser productor de cine, dentro de la lampara ves un pajaro volando por una ramas este video lo usas para un codigo en la pared y esta se abre. Aqui dentro ves un hombre rubio de pelo corto dormido. Cuando lo despiertas el se sorprende y si te hace caso, resulta ser que el SI es tu padre, el impostor era Bill Edwards y te usa para usar el DTS y perder tu oprtunidad de ver que paso la noche de el tercer cumple años de Ashley. Richard se va a un laboratorio hasta el fondo de la mansion en el cual ves un oso de peluche rosa que su papa le iba a regalar ase 10 años.
Aqui ves lo que es el proyecto de Trace, es una maquina en la cual pones tu DTS con dos flash cards, una roja y una azul, la roja es para ver que cres que paso y la azul es para ver que paso en realidad, en fin es una maquina para ver lo que quieres recordar. Ves el recuerdo y fue Bill Edward el que mato a Sayoko ¿Porque? porque el la amaba pero ya se habia casado.

6° Capitulo - Recuerdos perdidos
En ese momento llega Bill a decirte que que tal y tu padre te dio la informacion de las Flash cards al revez para que no le creyeras. Bill se va corriendo de nuevo por un cuarto despues del laboratorio, Ashley, Richard y D se van persiguiendolo y al final de las escaleras hay una enorme cueva en la cual ay muchas platicas muy interesantes.
La primera es cuando Ashley le dice a su papa que si cree en los fantasmas y el dice que tal ves. Le pregunta porque y le dice que solo por curiosidad. Despues de un rato de caminata te encuentras una bota de D y recuerda que como vio a Thomas, su tio, cortarle el brazo a Henry, su papa que despues murio, a el le dio miedo y corrio lo mas rapido que podia por esa cueva hasta llegar a un precipicio.
Otra pedazo de caminata y Richard recuerda un momento curioso cuando era bebe. Resulta ser que Sayoko estaba trabajando y Richard tenia el dia libre y Ashley se quedo con el, ella estaba acostumbrada a estar siempre atras de Sayoko, Ashley no dejaba de llorar y Richard intento con todo pararla, le dio de comer y se callo pero como se precipito le dio demas, luego de un rato Richard la estaba aventando para animarla mas, y guaj!!! ay va la guacareada y se mancho todo. jajajaja me parecio chida esa parte.
Cuando llegas mas adelante a el precipicio del que hablo D te encuentras a Bill de nuevo, apuntandole con una pistola a Richard. Ellos peleaban por saber como se murio Sayoko y Bill seguia insistiendo que no fue el. Cuando Bill esta del lado del hoyo, jalando el gatillo BOO!! aparece D y lo asusta y se cae. Richard lo intenta ayudar jalandolo de la mano pero Bill se deja caer. En ese momento D recuerda porque murio, pues fue porque estaba tan asustado que perdio eel control de su cuerpo y tambien cayo por alli, dijo que Thomas lo intento ayudar de la misma manera pero D no pudo sostenerse y se cayo. No mencione que solo la gente pura podria ver a D, pero asi era.

7° Capitulo - Regreso a la luz de la luna
Al empezar este capitulo ya estaras en la oriya de la playa fuera de la mansion con D. D te da las gracias por ayudarle a recuperar la memoria, dice que nunca te olvidara y por fin te despides de el. Ashley esta tan feliz que llora de su ultimo dia que tuvo 13 años. El capitan ya estara alli esperandote con Jessica a su lado. Al final te vasfeliz con Richard y solo te queda un puzzle por resolver. Soplale a las velas de tu pastel de cummpleaños.

Este juego sin duda me hizo llorar.........asi es
jajajaja
Este sera el juego ideal para aquel que de verdad quiera ver una historia como de libro adictivo. Es enserio si no lees los dialogos este juego es una porqueria pero si eres un buen jugador que sigue la historia este sera uno de los mejores juegos que jugaras en toda tu vida

Quitemosle .1 de puntaje total por el gameplay cuando tienes que girar llaves porque de verdad te haces bolas. .1- por los graficos... seamos sinceros en 2005 ya habia mejores graficos que estos. y tambien .1- por la musica que MUY rara ves viene siendo un poco fastidiosa.
Enserio que este juego es de lo mejor que hay para mi lo recordare para siempre.
T-T en total viene sendo un puntaje de 9.7 del 1 al 10.
De verdad lo recomiendo para aquel jugador que quiera ver una verdadera historia impactante.